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LE CODEX DE L'ŒIL NOIR : DES ANNEXES DES GRIMOIRES

Il est des grimoires communs à tous les êtres, des ouvrages qui, à travers les royaumes, ont trouvé leur place auprès de tous les peuples, auprès de tous ceux ayant appris à lire. Le codex de l'œil noir est de ceux-ci. Il est né aux premiers temps des grimoires, lorsque les Érudits reçurent la malédiction d'Anabaa, perdirent la vue. Alors, dans le secret des vastes terres, sans se réunir jamais, sans même faire montre des savoirs acquis ils furent les premier à reprendre plume et encre, papier et parchemin pour ajouter aux grimoires des vastes bibliothèques les savoirs interdits et ceux oubliés qui ne devaient aux yeux de tous êtres révélés. Ce n'était au départ que quelques pages glissées en secret à la fin des ouvrages les plus populaires, apports de savoirs et de connaissances qui permettaient aux lecteurs curieux de mieux comprendre le récit qu'ils venaient de lire.

Mais au fil des âges et des grimoires les feuilles volant aux quatre vent se trouvèrent, par quelques gardiens des grimoires rassemblées et cousues de bon cuir, livrets secrets qu'aux lecteurs ils remettaient en secret lorsqu'à l'ombre des rayonnages ils lisaient les grimoires. Le nom du codex vient des bibliothécaires eux-même, gardiens de ces temples de la connaissances, amis des Érudits et de tous les gens de savoir. Il fait référence à l’œil noir, une sombre légende des temps premiers, lorsque naquirent les landes noires.

Les passeurs de savoirs eurent bien vite vent de ce nom donné à leurs feuillets qu'ils se mirent à signer du même symbole, un grand œil sans paupières ni cils à la pupille d'un insondable noir. Alors les rats de bibliothèque portèrent message, puis les tisseuses et enfin les protecteurs qui en les havres ne résidaient. Alors l’œil noir revint dans les conversations, aux banquets et le murmure du codex bientôt souffla à travers les cités. il se murmure qu'au fond de certaines caves des maîtres imprimeurs façonneraient des répliques de ce codex. 

Le codex de l'œil noir était de tous les palais aux grimoires en les royaumes. Il est et sera, je te le dis tout de go, présent dans chacun de mes grimoires. Mais aux pages volantes que les vents emportent j'y ai préféré le travail de quelques érudits soucieux de clarifier les choses et de ne point tout mêler. Le codex je l'ai divisé en cinq sections, une pour chaque zone de savoirs. Elles se nomment : La marque du Temps, Rouleaux des Terres et des Confins, Carnets des Bêtes et autres Créatures, Témoignages des Encres et enfin Vocables: des clés du Savoir. Ces noms quelque peu cryptiques pour le profane peuvent sembler obscurs. Laisse moi éclairer ta lanterne, c'est tout le sujet de ce billet.

La Marque du Temps est la première des sections. Elle est l'écho des archives des royaumes, de leur histoire et des évènements, grands et petits, qui firent d'eux ce qu'ils sont aujourd'hui. Des récits anciens des premiers âges aux rapports de batailles tu trouveras ici ce qui régis les royaumes, des lois primordiales à celles des hommes et des choses.

Les Rouleaux des Terres et des Confins font la seconde section. Ici je te rapporterai les lieux et les places d'importance de chaque grande terre, de chaque cité, de chaque île. Tu découvriras en cette section les cités et les bourgs, les lacs et les rivières et tout ce qui fait la cartographie des royaumes jusque dans ses moindres détails. Que ta destination soit à trois pas ou bien à cent mille lieues elle sera ici révélée.

Les Carnets des Bêtes et autres Créatures font la troisième des sections. Ici sont les terres du naturaliste. Qu'il parle de bêtes ou d'esprits, de créatures élémentaires ou bien du fauve des cités tu trouveras les rapports naturalistes et les fiches d'identification des créatures de toutes les grandes terres. Tu rencontreras tour à tour gens de chair et d'os ainsi qu'êtres aux corps tout faits d'éther.

Les Témoignages des Encres s'unissent en une quatrième section. Ici la rigueur des Érudits s'efface devant les mots des gens de tous les peuples. Cette section rassemble pour toi les témoignages et autres récits des fils et des filles d'Ilhyya. Ne crains leurs mots imprécis ils sont le reflet de ce qu'ils ont vécu, de ce dont ils ont été les témoins à travers l'immensité des Terres d'Ilhyya

Les Vocables, clés du savoir, sont quant à eux la dernière des cinq sections. Ils sont ici écho des grands livres de savoirs qui en d'autres royaumes sont nommés dictionnaires. Le Verbe est tu le sais une chose d'importance et nommer justement les choses est preuve de sagesse. Grâce à eux tu ajouteras à la sagesse l'érudition. Il est grand pouvoir en les royaumes de connaître le nom des choses. À toi ici les clés du savoir.

Cinq sections, cinq grimoires en le grimoire pour t'offrir à chaque ouvrage un peu plus que le simple récit des évènements. Alors ne crains jamais de tourner les pages du Codex de l'Œil Noir, il est l'un des grimoires les plus courus des royaumes, l'un des plus lus mais aussi l'un des plus mystérieux. Qui sait quel mystère il te révèlera lors de ta prochaine lecture.

Illustration "Ancient Library" de Owl Studios

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