LES 14 SCEAUX DE BLANCHE OMBRE

Recueil de nouvelles 

Que les chemins du hasard, les visions d'autres terres ou l'écho de ma plume t'aient guidé jusqu'ici, les vents de la destinée te murmurent ces quelques mots des Quatorze Sceaux de Blanche Ombre. 

 

l'âme du GRIMOIRE

 

Il était présent dès l'aube des temps, le sera encore bien après leur fin. En mille légende il prend sa place, seigneur à la blanche ramure, sanctuaire des conteurs, des passeurs de légendes, lui qui connut des âges toutes les vicissitudes.

FRAGMENT DE LÉGENDE

 

"Elle allait, d’un pas incertain, à travers la foule des bêtes aux regards fous. Elle, la chimère des marais, qui de sa vie n’avait connu que le demi-jour du dessous de la mer de feuillage avait dû quitter ses terres pour la vallée interdite. Bien avant l’aube elle avait entendu l’appel de ses sœurs, avait entendu la mélancolie des chimères. La plainte, lancinante et grave, lui déchirait le cœur. Elle n’était d’entre elles ni la plus grande ni la plus forte. Des arcanes et des choses de magie elle ne savait rien. Des sortilèges et des rituels elle demeurait ignorante, ne possédait la sagesse des ancêtres ni la bravoure des guerrières mais c’était pourtant son nom qui avait retentit dans les ombres d’une nuit sans lunes ..."

 


secrets de la forge

secret 1 LA MORT NE GAGNE PAS TOUJOURS

Au cours de l'écriture de la nouvelle "La Cité aux Mille Sources" je voulais introduire un héros original que la Mort n'effraie pas, un héros que ce trépas redouté de tous amuse. Alors j'eus l'idée d'Omodamos, lynx bleu, étrange représentant de sa lignée, bête qui, loin de craindre les loups écarlates utilise son ire pour faire de Mortis celle à qui il ordonne.

secret 2 MÊME MORT IL COMPTE ENCORE

Les héros et les malandrins qu'ils soient humains, bêtes, créatures ou même plantes, changent à jamais la face des royaumes. Trop souvent les mauvais conteurs affirment que le trépas signe la fin de leur influence mais cela est faux. Dans "Le Forgeur d'Âmes" tu découvriras à quel point c'est faux et que jusque dans l'annihilation la plus totale ils peuvent faire la différence.

secret 3 LES MURAILLES HURLANTES

Les cités des royaumes ne sont toutes entourées de murailles mais les grandes cités qui le sont, à l'image d'Ooth, n'ont pas érigé de simples parois de pierres et d'arcanes. les murailles en quelques cités dont je tairai le nom connaissent une épaisseur gigantesque et abritent, en plus du Guet, geôles et nombres de secrets, une cité autour de la cité.



Si les pages de cette légende ont éveillé en toi quelque curiosité, les Chroniques te permettront d'approfondir ta connaissance des Terres d'Ilhyya - la Correspondance te permettra de m'écrire directement.